Para los vagos que no quieran leerla entera, esto es lo que hago en mi curro:
Los encargados de dar el ok definitivo a ese producto son los miembros del equipo de Q.A. Testing, quienes prueban todos los juegos de principio a fin, durante y al final del proceso creativo, para detectar los 'bugs' inerentes a estos productos. Corregir la utilización no recomendada de un animal sagrado, las molestias de un gráfico que tapa un objeto o los movimientos defectuosos de un personaje son cometidos que corresponden a este control de calidad, que ayuda a mejorar el trabajo de diseñadores, grafistas y programadores.